Assassin's Creed é um jogo em terceira-pessoa no qual o jogador assume o papel de Desmond Miles, um barman que é o último descendente de uma longa linha de uma família de assassinos. Desmond foi sequestrado pela Abstergo, que possui máquinas conhecidas como Animus, capazes de fazer os seus utilizadores reviverem as memórias dos seus antepassados. No caso do Assassin's Creed 1, o jogador revive as memórias de Altaïr, o maior assassino que viveu durante a terceira Cruzada, em 1191. O objectivo de Altaïr é assassinar figuras históricas que propagam as Cruzadas no ano de 1191. De acordo com colaboradores da Ubisoft, todos os alvos da personagem principal são figuras históricas que morreram ou desapareceram por volta de 1191, embora não necessariamente por assassinato.
A história total dentro do Assassin's Creed é ajustada em Setembro de 2012, onde Desmond Miles (o personagem controlado pelo jogador) foi sequestrado por uma pessoa desconhecida antes do começo do jogo e trazido às indústrias de Abstergo, onde os investigadores estão trabalhando no projeto do Animus. O Animus pode retirar memórias do DNA do usuário, permitindo que o usuário recupere estas memórias como se ele mesmo estivesse lá. Desmond foi "escolhido" para o projeto devido ao fato de ser descendente direto de Altaïr, um membro da ordem dos assassinos durante a terceira Cruzada da Terra Santa; os investigadores expressam o interesse em compreender mais de como os assassinos trabalharam. Embora inicialmente o inconsciente de Desmond rejeite as memórias de Altaïr, ele eventualmente aprende a aceitá-las e pode prosseguir com as ações de Altaïr com o Animus, podendo ficar cada vez mais tempo na máquina.
Traído pelas famílias que governam as regiões italianas, Ezio Auditore (Desmond) quer a qualquer custo vingar sua família que é brutalmente assassinada em sua frente, para erradicar a corrupção e restaurar a honra de sua família, ele irá aprender a arte
dos assassinos Ao longo do caminho, Ezio terá de contar com a sabedoria de grandes mentores, como Leonardo da Vinci e Nicolau Maquiavel, mas as lembranças de sua família nunca os deixaram, durante todo o jogo fica claro que o amor pela sua família nunca será deixado de seu coração. A música tema para o Jogo (Ezio Family) consegue trazer essa emoção de Assasin's Creed como jamais vista, parece que ao ouvir esse tema, conseguimos ter a ideia de seu sofrimento e desejo de vingança do personagem principal. É essa emoção que a música clássica (em qualquer estilo) nos traz e que é indispensável em qualquer tipo de objetivo sentimental em um jogo ou filme.
Família de Ezio |